Кошик
1028 відгуків
Allneed
+380 (96) 893-76-14
+380 (50) 598-14-25
+380 (93) 816-38-86
Кошик

Настільна гра "Lifeboat: За бортом" LB001U від 4 до 8 гравців

712 ₴

+380 (96) 893-76-14
  • +380 (50) 598-14-25
  • +380 (93) 816-38-86
Настільна гра "Lifeboat: За бортом" LB001U від 4 до 8 гравців
В наявностіНастільна гра "Lifeboat: За бортом" LB001U від 4 до 8 гравців
712 ₴
+380 (96) 893-76-14
  • +380 (50) 598-14-25
  • +380 (93) 816-38-86
  • В наявності
  • Код: LB001U
повернення товару протягом 14 днів за домовленістю
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Ви зазначили коробінню і тепер змушені виживати в човні з купою незнайомців у відкритому морі. Кожен раунд гри — це новий день вашої боротьби. Що ви виберете — мрії чи битися за здобич? Поки земля не з'явиться на горизонті, потрібно домовлятися з іншими, берегти друга, знищити ворога та набирати якомога більше цінних речей. Виберіть карти персонажів за кількістю гравців Тепер ви знаєте, хто є хто. Перемішайте колоду друзів і ворогів і роздайте кожному гравцеві по одній картці друга та ворога. Тепер ви маєте друга й ворога, але ніхто не має знати, хто вони. Зберігайте картки друга/врога в таємниці від інших гравців. Час розміститися в шлюпці — кожному зайняти свою банку. Візьміть картки банок і розмістіть їх у такому порядку (від носа до корму): леді Лорен, сер Стівен, Капітан, Старпом, мадам Вонг, Матрос, доктор Хартер, Малюк. Якщо ви граєте меншим складом, порядок початкового розміщення в шлюпці зберігається, але без карт персонажів, що не мають. Перетягніть усі карти запасів. Роздайте кожному гравцеві по одній картці. Не показуйте отриману карту, ще не час. Карти, що залишилися, покладіть на ніс шлюпки. Перетягніть колоду навігації та розмістіть його на кормі шлюпки. Розмістіть жетони недалеко від шлюпки. Картки персонажів містять такі характеристики: СІЛА — важливий показник здоров'я. Ваш персонаж може витримати стільки поранень, скільки в нього сили. Крім того, показник сили дуже важливий під час потасування. Якщо ви вмішалися в бійку, додайте вашу силу до вашої команди. Раніння не впливають на вашу силу. ВИЖИВАННЯ — переможні окуляри, які ви отримаєте наприкінці гри, якщо ваш персонаж зможе вижити. СПОСОБНІСТЬ — кожен персонаж має особливу здатність, яка стане йому в пригоді під час пригоди або підрахунку переможних очок. Картки банк дублюють картки персонажів і просто позначають черговість ходів гравців і їхнє положення в човні. Кожен раунд — це один день у морі, що складається з трьох фаз: УТРО: роздання припасів. ДЕНЬ: виконання дій. bersовхайтеся: навігація (результат дня). УТРО. Роздайте запаси, якщо вони є. Починає найближчий до носа шлюпки свідомий гравець. Бере стільки карт припасів, скільки свідомих персонажів. Вибирає одну картку та передає решту далі. Продовжуйте процес, поки останній персонаж на кормі не отримає єдина картка, що залишилася. ДЕНЬ — настав час діяти! По черзі зробіть одну з дій: Гребі — подивіться дві верхні мапи навігації. Залиште від нуля до двох карток на кормі біля колоди навігації, решта покладіть під низ колоди навігації. Покладіть на персонажа жетон втоми від веслування. Помінятися місцями (картами банок) з іншим персонажем, якщо він не проти. Якщо він проти — починається дракона. У бійку можна запросити союзників, використовувати зброю або інші припаси. Якщо сили рівні, то перемагає той, на кого напали. Усі учасники програшного боку отримують жетон поранення. Усі учасники битви мають покласти жетон втоми від драбини на свого персонажа. Забрати карту — якщо гравець не проти, можна взяти будь-яку відкриту або випадково обрану закриту карту запасів. Якщо гравець не погоджується — починається потасування. Далі все, як у пункті вище. Малюк може вкрасти закриту карту непомітно. Застосовувати одну спеціальну карту припасів — аптечку, парасольку або сигнальний пістолет. Безробляти — пропустити хід. ВЕЧЕР. Виберіть карту навігації. Найближчий до корму свідомий гравець вибирає одну картку навігації з тих, що вдень відклали гребці. Якщо відкладених карт немає — візьміть верхню з колоди навігації. Замініть карту навігації. Розіграйте карту в такій послідовності: чайки, за бортом, спрага. Чайки. Якщо на карті показана чайка, додайте жетон чайки до відкладених на кормі. За перекреслену чайку приберіть один жетон із чайкою з корму, якщо він там є. Четверта чайка означає, що ви досягли суші — виганяли. Відразу переходьте до підрахунку окулярів, минаючи всі інші кроки. За бортом. Ті, чиї імена написані нагорі мапи, падають за борт і отримують по жетону поранення, крім Матроса. Кажани, що потрапили за борт, без свідомості гинуть і виходять із гри. Жага. Ті, чиї імена написані внизу мапи, відчувають спрагу. Якщо намальовано символ весла, спрагу відчувають ті, хто веслує вдень. Якщо намальований символ дракони, спрагу відчувають ті, хто сьогодні бився. Використовуйте одноразову карту «Вода», щоб вгамувати кожну спрагу. Отримайте по одному жетону поранення за кожну спрагу, яку ви не вгамували. Після цього починається новий день... Якщо у вечірній фазі, у грі з'явилася четверта чайка, отже, ви досягли суші. Гра закінчена та настав час підрахунку окулярів.
Основні
Вікова групаВід 14 років
СтанНовий
Користувальницькі характеристики
ВікВід 14-ти років
Час гриОт 30 мин.
Габарити: висота4
Габарити: довжина16
Габарити: ширина11
Гарантія14 днів
Кількість гравців4-8
МатеріалКомбінований
СтатьУнісекс
Країна реєстрації брендуУкраїна
Країна-виробник товаруУкраїна
ТипНастільна гра
УпаковкаКартонна коробка
КолірРізні кольори
  • Ціна: 712 ₴